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Kapkan

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Kapkan é um operador lento, com equipamentos letais que podem fazer a diferença em uma partida. Começando pelos equipamentos: Ele tem uma 9X19VSN, uma arma de alto dano e precisão sendo uma arma bem equilibrada para médias e até mesmo longas distâncias. Para curta distância ela não é muito indicada mas da pra usar. O Kapkan também tem uma SASG-12, uma espingarda de baixo dano e alta cadência de tiro. De secundária o Kapkan tem uma PMM e uma GSH-18 sendo a PMM com mais dano e menos capacidade de munição e a GSH-18 com maior capacidade e menor dano. Para se usar o equipamento único do Kapkan é bem simples, saber mais ou menos por qual porta o inimigo irá avançar e se ele irá explodir a porta ou simplesmente abri-la. Se você acha que o inimigo provavelmente irá abrir a porta, coloque as suas armadilhas ne ssa porta, eu recomendo colocar a armadilha próxima ao chão, mas aí vai de gosto. É necessário certo conhecimento de mapa para se utilizar ao máximo o Kapkan mas só coloca...

Valkiria

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A Valkiria é uma operadora que pode ser usada tanto de forma agressiva quanto de forma calma sendo uma operadora muito versátil... Começando pelos equipamentos: Ela tem uma MPX que é uma submetralhadora de pouco dano, pouco recuo e alta cadência de tiro, que se encaixa em situações de curta ou média distância. É preciso mirar na cabeça com essa arma a longa distância, a média distância também é bom se mirar na cabeça mas não é tão necessário. A Valkiria também tem uma SPAS-12 que é uma espingarda de dano alto a curta distância pois é uma espingarda não é? Ela atira de forma semiautomática sendo uma arma muito rápida.  De secundária ela tem uma DESERT EAGLE que é uma pistola com altíssimo dano e média capacidade de munição por pente, que tem um alto recuo se não for calculada a velocidade de disparo. Sua habilidade única é poder arremessar câmeras que se grudam a qualquer superfície. Ela tem três dessas câmeras. É preciso certo conhecimento de mapa para se uti...

Thermite

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Thermite é um operador que avança mais devagar e é extremamente util para o time... Começando pelo loadout: Ele tem uma SIG 566 que é uma arma mediana em tecnicamente todos os aspectos sendo assim uma arma muito tranquila de se usar e passa uma boa sensação boa quando usada. Ele também tem uma M1014 que é uma espingarda porém ela é uma melhor opção no pulse onde será melhor explicada. De secundária ele tem uma M45-MEUSOC que da bastante dano e pouca munição no pente e uma 57USG que tem menos dano e maior capacidade no de munição por pente.  De habilidade especial Thermite possui uma carga explosiva que pode destruir paredes reforçadas, assim ele e a Hibana são os únicos capazes de passar por paredes reforçadas tornando o Thermite muito útil.  Existem varios inimigos principais para o thermite sendo eles: Mira, Bandit e Mute. Por isso o Thermite sempre precisa de um companheiro amigo que o ajuda a derrotar os seus inimigos. Seu principal aliado é o Tatcher m...

Rook

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Dando continuidade aos melhores operadores no início do jogo, agora na defesa. Eu recomendo o Rook. Começando pelos equipamentos, o Rook tem uma MP5, arma de dano, recuo e cadência de tiro razoáveis, sendo uma arma muito precisa e de fácil uso. Ele também tem uma P90, uma arma com alto recuo e cadência de tiro, assim, tendo baixo dano, uma arma não tão boa mas em certas ocasiões sua alta capacidade de munição por pente pode te salvar. De secundária o rook possui uma P9, uma pistola equilibrada. Também possui uma LFP586, mais conhecida por Magnum .44, um revólver com alto dano e poucas balas no pente e um alto recuo se não moderar na velocidade de disparo. Sua habilidade especial é muito simples porém muito útil. O Rook deixa uma caixa com coletes balísticos para ele e seus companheiros, dando assim, uma resistência maior contra tiros no corpo.

Sledge

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Vamos começar com os melhores operadores de ataque para o início do jogo. Eu recomendo o Sledge. Começando pelos equipamentos. De arma principal ele tem uma L85A2 que é uma arma com baixo recuo, dano bom e cadência de tiro razoável, tornando essa arma perfeita para jogadores iniciantes pois seu baixo recuo e dano moderado deixa-a muito tranquila de se usar.  De arma secundária o sledge possui uma MAC-11 ou mais conhecida como SMG-11, essa arma é um monstro com sua cadência de tiro altíssima,  porém tem apenas 16 balas no pente, forçando o jogador a mirar na cabeça, o que não é muito difícil mas requer certa habilidade para tiros de longa distância, para perto, a arma é excelente. O sledge também tem uma 226 MK 25, que é uma pistola boa, mas temos melhores opções. Sledge é o agente ideal para uma destruição rápida e relativamente silenciosa . Sua marreta tática de demolição pode ser usada para passar rapidamente por várias paredes, pisos e barricadas frágeis...

Início - Frações de Segundos

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Rainbow Six Siege - Início Rainbow six siege aparentemente é um jogo lento, mas não é, quando a ação começa você tem frações de segundos para decidir o que fazer. De início, a única coisa que posso dizer é que se você for jogar, tenha paciência, não estou dizendo para você ficar esperando que algo aconteça, mas sim para você aproveitar as oportunidades, por exemplo: Você enxerga um inimigo no fundo de uma sala ou qualquer coisa, você sabe que ele está mirado, mas você sabe onde ele está. Tenha certeza que você vai conseguir matar ele sem tomar muito dano, ou até mesmo morrer e matar, ou pior, errar os tiros e apenas morrer. Tente mover o inimigo ou distraí-lo com algo, chame seus companheiros, peça para eles avistarem  o inimigo com um drone para, assim, tentar distraí-lo e mata-lo, você pode arremessar uma granada de fragmentação, flashbang ou até mesmo uma granada de fumaça, só que ai é mais arriscado. Invente algo!